
Namizne Igre
IMPACT VENTURE
Venture name: Namizne Igre
Our name: Primož Vodnik
Short description of our activities: Trgovina z namiznimi igrami kot center družbenega povezovanja
Status: Youth under 35 (mlada oseba pod 35 let)
Website: v izdelavi
Address where you can purchase our products:
Our support organisation: Kovačnica
IMPACT SOLUTION
The industry we belong to: G. TRADE; MAINTENANCE AND REPAIR OF MOTOR VEHICLES (trgovina; vzdrževanje in popravila motornih vozil)
We contribute to the following Sustainable Development Goals (SDG):
SDG 3 - GOOD HEALTH AND WELL-BEING (zdravje in dobro počutje), SDG 4 - QUALITY EDUCATION (kakovostno izobraževanje), SDG 5 - GENDER EQUALITY (enakost spolov)
Society challenge we tackle and our approach to solving it:
Odprtje trgovine z igralnim prostorom bo naslavljalo problem zmanjševanja osebnega stika v družbi in pomanjkanje socialnih veščin med mladimi. Z omogočanjem prostega igranja in dogodki bomo gradili skupnost s širokim spektrom oseb, ki jih bo povezovala strast do družabnih iger. na ta način bodo že obstoječe skupine lahko pridobile stik z drugimi, posamezniki pa bodo lahko ustvarjali nova poznanstva, saj bo trgovina delovala kot središče socialnega igranja iger.
We want to increase positive impact, including sustainability, social impact, inclusion in charity actions and changes of policies with our following activities:
1.Skrb za naravo oziroma zmanjševanje proizvedenih odpadkov je eden od temeljnih stebrov našega podjetja. Dve ključni dejavnosti, ki tovrstne probleme naslavljata, sta prodaja rabljenih družabnih iger in izposoja družabnih iger iz naše knjižnice. S tem bodo igre, ki bi jih sicer uporabniki zavrgli, ponovno uporabljene. Življenjsko dobo produktov bi dodatno podaljševali z izdelavo nadomestnih kosov iz okoljsko vzdržnih materialov, saj bi bile igre uporabne kljub izgubljenim ali poškodovanim igralnim kosom.
2. Poleg vključevanja skupin in posameznikov v skupnost bo zaradi poslovnega modela izposojanja iger in prodaje rabljenih iger posebej lahko vključevati skupine in posameznike s šibkejšim socialno-ekonomskim statusom. Nižje cene rabljenih iger, oziroma omogočanje prodaje starih iger in menjavo za druge, nizka cena izposoje iger ter dogodki, kjer bo igranje novih iger brezplačno, skupaj pripomorejo k lahkemu dostopu do kvalitetnega načina preživljanja prostega časa. Poleg tega so, zaradi nizke zahtevnosti fizične spretnosti, družabne igre primerne tudi za gibalno ovirane osebe in jih skupnost lahko samoumevno nediskriminatorno vključuje.
3. Organiziranje brezplačnih dogodkov je glavni način omogočanja povezovanja različnih socialnih skupin in generacij. Sodelovanje z Medgeneracijskim centrom Kranj, na primer v okviru njihovih počitniških aktivnosti za otroke, je eden od mnogih možnih načinov povezovanja posameznikov z različnim socialno-ekonomskim ozadjem, kar posredno vpliva na izboljšanje sprejemanja drugačnosti in dolgoročno zmanjšanje medosebnih razlik. Sodelovanje pri dogodkih, ki jih organizira Mestna občina Kranj, lahko z omogočanjem odprtega igranja vzpostavimo enako povezovanje med posamezniki s še večjega spektra.
4. . Družbeni izzivi, ki jih naslavljamo so eni izmed najkompleksnejših, zato jih z eno potezo ni mogoče rešiti ali omiliti. Potrebno je delovanje na vseh področjih življenja in naše podjetje bo omogočalo kvalitetno preživljanje prostega časa za vse generacije in posameznike iz različnih socialno-ekonomskih skupin tako, da bo zmanjšalo ekonomsko dostopnost do igranja in torej neposredno zmanjšalo ekonomski prag kvalitetnega preživljanja prostega časa. Podobno bi lahko država s subvencijami "obveznih stroškov" zmanjšala osnovne stroške življenja, na primer s polnim subvencioniranjem zdravstvenega zavarovanja, polnim subvencioniranjem osnovnega dostopa do interneta, oziroma v ekstremnem primeru polnim subvencioniranju osnovnih živil in higienskih pripomočkov.
Personal or a team photo
Photo of impact venture
![]() Personal or a team photo |
![]() Photo of impact venture |
---|